マニュアル・サミュエル ~死神との約束~

ec.nintendo.com

制作:Perfectly Paranormal

販売:テヨンジャパン

 

死神に死んだのをなかったことにしてもらう代わりに1日マニュアル操作で生活するゲーム。

L2で左足をだすR2で右足を出す。Yボタンで息を吸う。Aボタンで息を吐く。みたいに生きることに必要な要素をボタンで操作していく感じ。

呼吸やまばたきは普段は無意識(オート)でしてるんだけどこれがマニュアルになるとかなり面倒くさいんだなーと思いました。

シャワーをあびる、階段を降りる、なんかよく分からないものを運ぶ。みたいな普通なら簡単な操作でもミスりまくるイライラゲー。そしてシュールな世界観もあってそのイライラ感もなんか楽しいというのがいいところ。ミスりまくるけどプレイ時間は短くて2時間ないぐらいかな。これ以上長いとだれそうだけど1000円の割には短いなと思わなくもない。

また後半部分は日常動作ってよりアクションゲーっぽくなるのもなんだかなーと思う。

日常動作だからミスりまくってもなんやかんや楽しめたけどシューティングなどは見するとなんかストレスの方が大きくなる。そもそものゲームのコンセプトとちょいずれてる気もするし。

物語的なあれを盛り上げるためにああいう展開にしたのかもしれないけどひたすら日常物の方が良かったんじゃないかと思います。

でもなんやかんや最後まで楽しめたので良かったです。短くてもいいからシュールで変わったゲームをやりたい人にはおすすめ。でもさくさくすすめたい人にはおすすめできない。っていうなかなかニッチなゲームだなと思いました。

屋上の百合霊さん フルコーラス

dlsoft.dmm.co.jp

制作:ライアーソフト

2012年に出たゲームのフルボイス版。

1番好きなエロゲーなので発売日に買って全部読み終えました。これが3週目だったのでのんびりしつつ好きなシーンをセーブしていきました。やっぱり凄くいいノベルゲームだなと思います。1番好きなシーンは向かい合って野菜の皮むきをしてるところ。

追加のイベント絵は思ったより少なかったけどノーマル版の初回でしか手に入らなかったドラマCDがついてきたのが超嬉しい。普段ドラマCDとか買わないんだけど百合霊さんは凄く好きなので全部買って聞いてます。ドラマCDもとても面白いです。ドラマCDって本編とは違うっていうイメージだけど百合霊さんは本編っぽさがちゃんとあるので好き。1番良かったのはやっぱり九星ラジオ。あの3人組が1番好きだしね。BGMも好きなのでサントラも超聞いてます。1番好きな曲はマイテリトリー。

自分でもどうしてか分からないぐらいに好きな作品。全部の要素が好きなんだけどどこがいいのかって聞かれるとなんか難しい。魂が合ってる、っていうかそんな感じ。

絵柄もそうだし全体的にエロゲーっぽくないのでエロゲーをやったことない人も楽しめそうだなと思う。むしろそういう人の方が合うかもと思うぐらい。自分は体験版をやって冒頭部分でこれは買わなくちゃと即決してそれでとても好きになりました。びびっとくる人にはくる作品なので体験版をやりましょう。

もっとこういうエロゲーっていうかノベルゲームをやりたいんだけど全然ないのが残念ポイント。なので新しいドラマCDを出してください。

 

アイドルデスゲームTV

www26.atwiki.jp

https://www.d3p.co.jp/i-death/

制作:ウィッチクラフト

販売:ディースリー・パブリッシャー

 

限りなく透明に近いダンガンロンパ的ゲーム。

審査を行い最後の1人になるまで争うアイドルデスゲーム物。

小話→探索(コイン集め)→審査→次のステージへという流れで進んでいく。

探索ではコインや脅迫ネタを見つけたり他のアイドルと話したりコインを奪ったり奪われたりする。コインの奪い合いはバクロロワイヤルという暴露合戦で勝つ必要があるんだけど、これをしなくてもクリアには十分にコインを拾えるので存在感が薄い。

一応、最後のシナリオでは意味があるんだけどそれはそれで問題もある。(後述)

基本的にはコインを拾ってアイテム購入していけばさくさくとすすめるのでストレスはあんまりない。

最初にできる千春ルートをクリアした時は大丈夫かこれと思ったけど、他のアイドルは色々と個性があってよかった。特に良かったのはしらせと理都。

シナリオ自体の面白さはあんまりなかったけどさくさく進めれたので最後まで遊ぶことができた。良くも悪くも薄かったのがこのゲームのいいところだなと思いました。このキャラが死んでショックとか、衝撃的な展開で胸がドキドキとかもなくて心に優しい。

バクロロワイヤルや好感度システムがしっかりしてて、攻略に必須だったら面倒くさくてやめてたかもしれない。何が幸いするか分からないなと思いました。

そしてこのゲームの悪いところもこのさくさくと進んでいくところかな。感情移入もくそもない速さで処刑されていく上に周回前提なので3人目ぐらいからはもう誰が死んだとどうでもよくなる。

また会話ではテンションを上げるのと下げるのの2つがあるけど、どちらの会話もほとんどは当たり障りのないもの。この点はしらせと理都は攻撃的なものもあったのが高評価のポイントだな。

全体的なシナリオもそうきたかっていうのはあんまりなくて、最後はなんだかんだのハッピーエンドでやっぱり薄い。

 またところどころなんでそんな仕様にしたんだというところも多い。

マップにアイドルが表示されないので誰と会うかは運次第。なので狙ったアイドルの高感度を上げたり下げたりコインを奪ったりもできない。最後のシナリオでは特定のアイドルに遭遇する必要があるんだけどそれも運次第でゲームオーバー。またバクロロワイヤルが強制だけど必須なキーワードが手持ちにも販売にもなく詰む状態になることもある。そういうとこやぞ、まじで。そのせいで最後のシナリオだけストレスがたまるポイントがいくつかあるのが残念でした。

また道中で拾った脅迫ネタがすぐに表示されないので見るのがめんどいとか2D操作なのに十字キーが使えないとかロード時間の読み物に力入れるならそれだけ本編のシナリオを増やせとか処刑ムービーが滑ってるのが多いとかいろいろあるけどなんかなんだで最後までそれなりに楽しめたのでフリプゲーとしては十分に合格ラインかなと思います。システムボイスがダウンロコンテンツなのはどうかと思うけど。

でもゲームの良さが薄いところなのでフルプライスで買った人はなんかご愁傷様です。

 

Minit

ec.nintendo.com

制作:Kitty Calisなど

発売:Devolver Digital

昔のゼルダ風味アクションゲーム。

でも本格的なアクション要素はラスボスのみなのでほとんどアドベンチャー

のわりにラスボスは異様にむずい。

剣の呪いで1分で死んでしまうたまごっち的な生物が主人公。ライフが0になるor1分経過すると家に戻る感じ。ホテルなどに立ち寄ると自動的にそこに更新される。

1分で死ぬといっても1分でクリアできるってわけじゃなくて取ったアイテムやクリアしたクエストなどはそのまま。なので死につつ少しずつ進めていくスタイル。この死んで戻る要素が面倒くさいと思うか楽しいと思うかで評価が分かれそうだなーと思いました。

ゲームクリアまでは1~2時間ぐらい。難易度はそれなりぐらい。だけどそこそこマップが広いのと1分で強制的に戻されることもあってどうすればいいか分からなくなると他のゲームより迷子になりやすい。けど白黒でなんだかゆるやかな世界観が良くてそんなにはストレスにならなかったです。

各キャラに近づくと勝手に喋りだす感じ。あと殴ったり水をかけたりでも反応あり。

グラフィックの雰囲気にあったセリフが多くて探索するのが楽しかったです。

ゆるやかな世界観にシビアなゲーム性というとなんだかピクミンっぽいなーと思ったり思わなかったり。

クリア後はとってないアイテムを見つけたりやってないクエストをこなしたりかな。とりあえずコインを集めて靴を買って神殿的なところの奥でハートを見つけて満足してとりあえずやめました。

1000円で2時間ぐらい遊べるゲーム。なので暇な休日に変な雰囲気のゲームをクリアまで遊びたいなーという時におすすめです。

 

赤ずきんINらくがき

www.freem.ne.jp

制作:うどん粉(3466)

シナリオは特にないちょっとシュールなアドベンチャーゲーム

セリフがくすっと笑える感じなのと最後の仕掛け(?)が良かった。

でもやっぱりBGMはあったほうがいいかもなーとも思いました。

 

▼ いる。

www.freem.ne.jp

制作:りっと(4705)

勢いよく始まって勢いよく終わるゲーム。
雰囲気ゲーだけどなんか面白い、って感じです。
世界観が好きなのでもっとやりたかったなーと思ってしまう内容でした。

ドコのドナタの感情経路

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制作:ad;lib(アドリブ)

色々なアニメのキャラデザや作画監督をしている人のゲーム。有名なアニメで言えば僕は友達が少ないの1期かな。スタッフロールを見て複数の人が集まってるのかなと思ったけどそうでもないみたいです。

アニメの仕事をしている人だからなのか多分アニメ塗りってやつ。でも個人的にはこういう塗も好きなので良かったです。でもイベント絵がなんかアニメをキャプチャしたみたいな感じになるのはちょい気になったかな。絵自体はいいんだけどなんかぼやけてるような低解像度のような、そんな雰囲気があった。イベント絵は好きな絵が多かっただけにそこらへんは残念だなーと思いました。心菜がラーメン食べてるのとか冒頭の翼のやつとかが好き。

全体的には好きな作品だしいい部分も多いと思う。でもなんか勿体無いなーと思ってしまう内容。BGMもキャラもシナリオもテキストも独特の雰囲気とかそういうのはあるんだけどなーと。

のり的にはエロゲーっていうよりなんか日常もののラノベとかアニメっぽい雰囲気。漫才と言うより雑談っぽい会話とかちょい地味なキャラ付けとかそういう感じが。もちろん絵に引っ張られてそう思うこともあるんだろうけど。

そんでシナリオの作りとしては共通ルートに選択肢があってその好感度の上げ下げで個別ルートに移動する感じ。共通ルートが長めで7:3ぐらいの割合かな。もしかしたらもっと個別が少ないかも。

どのキャラとのフラグも建てれなかったらいきなりタイトル画面に戻される。びっくりするっていうか雑。全体的にみてもこういうちらほらと雑に思える部分があるのが残念ポイントなんだろうなーと思います。

特に翼の部屋という雑談オンリーのやつは面白くて好きだったのにどのルートでも同じことしか言わないのがかなーりがっかり。

せっかくキャラや会話などがいいのに個別になったらあっさり終わるのもがっかり。

アニメみたいに話数くぎりで進んでるのに8話とかで終わるのもがっかり。

各キャラ同士の会話とかがいいのに個別にはいると他ヒロインの影がうすくなるのががっかり。

と書いてみるともっと読みたかった系の不満が多いなーと思いました。もっと共通ルートが長くてサブキャラ話とかもいろいろあってくれたら良かったのになーと。普段はこのエロゲ長すぎって思うことが多いだけにそう思うのは珍しい。というかこのゲーム実際に短めだよね。もっとライターが頑張ってくれたらかなり好きなゲームになってただろうだけにもったいないなーと思いました。

でもやっぱりのりとか会話とかはいいと思うので体験版をやってみるのをおすすめです。