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制作:gawa

爽やかですっきりとした内容なところが良かったです。

バッドエンドもありますが、それがあることによりハッピーエンドが凄く浮かび上がるような感じがしました。

神様は手伝いをしただけで主人公達の選択によって得られたエンド、みたいな。

イベント絵も凝ってて通常のシーンも良かったのですが、キメの動画っぽい動きのところは本当に凄いなと思いました。

 そいつは俺に『伝染』した。というキャッチコピーからホラー要素があるのかなと思いましたが、想像以上にテーマ性がはっきりとしたいいシナリオのノベルゲームでした。

すっきりとしたシナリオを楽しみたい人におすすめです。

魔法少女蘇生事件

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制作:Junk Junction

どうやって生き延びるのかを考えるミステリーノベル。

超常現象を排除してヒントなどをちゃんとだしてすごくまとまってる作品でした。

ノベルゲームというより少し硬めの小説っぽい雰囲気もあるので多少の読みづらさはあるけれど話自体のテンポの良さもあり一気に楽しめました。

謎解きな感じのノベルゲームをしたい人におすすめ。

この部屋にいるのは誰

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制作:まんなかマナカ

短いながらもミステリー的展開やマルチエンドなど抑えるところはちゃんと抑えてあるのが良かったです。
怖いって思えるほどのホラー要素は少ないのでミステリー系統が好きな人におすすめ。

砂上のメモリア

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制作:ゆきはな

一分間を繰り返すお話。

綺麗な絵と切なさがあるシナリオが印象的。

スタート画面に戻ることで繰り返してることが強く印象して残り、登場人物の無力さが伝わってきました。

システム面が親切なのも良かったです。

短いながらも完成度が高い作品でした。

 

RaNuBui.exe

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制作:ととと

ボタンを連打するゲーム。

だんだんと怖くなる画面や音を怖がりながら楽しむ感じ。

フォルダの仕掛けが一番驚いた。画面内の方は怖いは怖いけどわりとゴリ押し的な怖さなのでそういうのに慣れてるかどうかで感じ方が変わりそうだなと思いました。

もくもくと一人でやるよりは誰かと一緒の方が良さそう。

 

 

脳リップ

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制作:黒猫銀次

選択肢を切り貼りするノベルゲーム。

今必要な選択肢を持ってきて後で必要そうな選択肢を保存する感じ。

シナリオ的にはシステム重視なので単純なものだけれどしっかりホラーしてて良かった。完全な化け物よりこういうのの方が怖いと思う。

選択肢切り貼りは可能性を感じるけどこのゲームでは紹介ぐらいだったかんという感じ。

簡略化のためか選択肢が3つしかなくて途中から全ストックできるようになるのでそんなに悩むことがなかったのがちょっと残念。

ただ単純にホラーとしても良かったのでそういう意味でもおすすめ。