DearMyAbyss

regista.co.jp

制作:ベリアル

1冊の本から始まるホラー風味の百合ノベルゲーム。

 

プレイ時間25時間前後とあるけど6時間ぐらいで終わる内容。他のレビューでもそんぐらいだったのできっとメーカーの前後という解釈が独特なんだろうと思う。

それか最低でも4回はやれよという意思表示。

価格は1000円と安いけど制作費もかなり低そうな感じ。

BGMや背景は加工で立ち絵もかまいたちの夜のような影絵だから表情差分はない。

イベント絵も抽象的なものが多くて絵で盛り上がらせる気はさらさらなさそう。

そういう風に見てみるとなんか手抜きっぽいし、実際にそういう面もあるだろうと思う。

けどノベルゲームはシナリオが良ければ十分に楽しめるもの。

ということでだいぶ好きな作品でした。

変な本だったり謎の転校生だったり不思議な夢だったりクトゥルフ神話だったりとホラー要素はしっかりとある。

でも作品の本質はやっぱり人間関係とか心理とかそっち方面なんだろうなって思う。

ホラー要素とか夢の話とかはあくまでそれらの補佐的。

大きな盛り上がりもないし、純粋にイイハナシダナーと思えるような内容でもない。

でも何かこういうのもいいよねって思える内容。

主人公の性格の悪さ的なのもひっくるめて好きだなと思えます。

ただかなり雰囲気重視ではあるのでしっかりとしたシナリオが読みたいっていう人は退屈になりそう。

登場人物も個性がある割には地味めだけどそれが良さだと思う。

個人的にちょい変な喋り方のるうが1番よかったです。

同じSwitchのノベルゲームといえばレイジングループだけど。

あっちはとりあえずやってみろ。と勧めたくなる作品。

こっちは趣味が合いそうな人にこっそり教えたくなるような作品でした。

でもこれに7年ってさすがに時間かけすぎだろとは思わなくはない。

明日の君と逢うために Complete BOX

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制作:パープルソフトウェア

 明日の君と逢うためと本編で人気だったサブキャラ七海がメインの明日の七海と逢うためにが合わさったお得なバージョン。

こいつメインの話ないのかよということもない親切仕様です。

ただしやっぱり神様は無理でした。

全体的な感想としてはとても親切に作られてるけど勿体なさもあるって感じ。

キャラもいいしBGMもいいし絵も綺麗だし海などはちゃんと動いてるし立ち絵も量があって動き的な演出も丁寧だしイベント絵もいい絵が多かったし全体的な話も悪くなかった……って書くと名作感があるけど何だか最終的にはうーんみたいな。

全体的に話がぼんやりとしていて引き伸ばし気味の中盤から終盤にガッと終わる。

なので途中でだれてしまい終盤の展開もいまいち乗り切れないところがある。

もっとコンパクトに纏めてくれたら良かったのになーという意味でもったいない。

あさひシナリオはベタではあるけどルート入ってすぐに目的(脚本作り)が分かるので一番楽しめたなと思います。キャラ的にも1番好きだけどエロゲー向きではない気がする。

個人的には乗り切れなかったけど日常系エロゲー好きっていう人にはいいんじゃないかなと思う。まぁそういう人はとっくにやってるだろうけど。

シナリオよりキャラの掛け合いや絵の綺麗さなどを求めてる人におすすめです。

割と昔の作品なので値段が安くてボリュームもあるしね。

余談だけどタイトルだけ見てループ物かメメント的なあれかと思ってました。

Revival

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制作:どらっぐ(7462)

一回の戦闘で終わる超短編RPG

ボスは強いけど何度でもやれば必ず勝てると思う仕様。

負けてもその戦いは未来予知という形で還元されるのがいいなと思いました。

ストーリーもほとんどないけどボスを倒した後のセリフがよかったです。

短いながらしっかりとした達成感があって好きなゲームです。

五つの部屋

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制作:欠陥オルゴール(4886)

絵も文章も音楽もとても綺麗に混ざり合ってて良かったです。
凄くいい雰囲気のゲームでした。
内容は各部屋で問題を出されるというシンプルなもの。
ラスト以外は間違えても問題はない。
基本的に簡単なものが多いけど、最後とその1個前は難しい。
難しいっていうかそもそも答えを連想できないって人が多いと思う。
ぐぐれば分かったけど。
最後の問題も答えれたけど何か隠しエンドがあるっぽい。
そっちの方は未だ分からず。
っていうか自分が見たのが隠しエンドなのか通常エンドなのかも分からない。
そういう不親切さも多いけれど雰囲気が良くて短いゲームなのでおすすめです。

ウツワナシ

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制作:CALMFLAP(2283)

短いながらよくまとまっていてテーマが伝わってくる作品でした。
ギャグっぽい展開から雰囲気をそこまで壊さずにしんみりとした感じで終わるのが良かったです。
長くすればもっと面白くなるわけでもないのでちょうどいい長さだったと思います。

シンソウノイズ 〜受信探偵の事件簿〜

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制作:Azurite

ライアーソフトとシルキーズ+のコラボ作品。

だけどUIのせいか絵のせいなのかシルキーズ+っぽい雰囲気の方が強い。

どっちのメーカーでも好きなソフトがあるのでやってみました。

ジャンルもミステリーだったし。

内容としては心が読める特殊能力持ちの主人公が探偵として事件を解決する話。

そのままだと推理要素もくそもないので

・心の声は基本的に誰が言ってるのか分からない。

という制限付き。

心の声はボイスチェンジャーを使ったような声になるし一人称なども特定できないものとなってる。

各章ごとに事件があって犯人がいる。そして章をまたぐ事件が1つある感じ。

謎解き要素はほどよく楽しめる。

割りかし論理パズル方面的な感じでトリックがどうのこうのより~には犯行が可能だった。~はこれを知らないから除外。みたいな感じなので閃きっていうよりはきっちり考える系。

それに特定の場所以外は間違えてもペナルティがないし、特定の場所も即バッドエンドになるだけなので詰まるところはあまりない(あるにはある)。

最後にバトルっぽくなるのが不評っぽくてそれでミステリーじゃないって感想も多かったけど、それ前にちゃんとミステリーしてたからいいんじゃないのとは思う。

ただ1番重用な事件が肩透かしというか逆転裁判のいい話系な感じだったのが残念だった。あの中に悪い人物を作りたくない意図なのは分かるけどなんだかなーという感じ。

1つの事件としてはありだけど引っ張りまくってそれかよ。みたいな。

あと最初に推理みたいなのがあったけどまるっと意味なかったよな。みたいな。

やっぱり特定の事件を引っ張るにはそれなりの盛り上がりが必要だから難しいなと思いました。

ネウロだって弥子の事件は序盤で解決してるし。

シックス編の後に解決されても盛り上がらないみたいな感じ。

だから最後のオチとしてそれかよというのはあったけど、それでも退屈しないぐらいには楽しめた。

登場人物も地に足がついたというか過剰じゃない感じのキャラ造形。

主人公の噛む癖がうざいとかネガティブなのがうざいとかあるけど全体的にはいい感じだと思う。

最初は主人公を胡散臭いと思ってたのが徐々に仲良くなっていく感じは良かった。

ミステリーっていうよりむしろこういうのの方が主人公の能力を使えてたと思う。

登場人物の話に戻すと地に足がついた感じはいいんだけど、だらこそ恋愛というかエロ方面の適当さはどうかと思った。

個別ルートがおまけ的になってるのはいいけど個別に入る前にエロシーンが1つずつ義務的に入ってるのはどうなの?って感じがした。

それも霊に取りつかれたとか慰めるためとか媚薬とか操られてとか抜きゲーかよという内容。かといってエロシーンが多いわけじゃない。

メインっぽいヒロインとの最初にするのは物語の展開的にもありだけど他のは別になくてもよかったっていうかない方がよかったんじゃないかな。

特に主人公が操られるやつは犯人のいるところに素人だけを残すとかいうあほみたいな展開にしてまで入れてるし(なおその後も似たようなことをやらかしてピンチになる)。

物語の展開のために登場人物が100人中99人があほだと思う行動をさせるのは萎えるから辞めてほしい。

せっかくいいキャラを出してるのに恋愛やエロ方面が抜きゲレベルなのが本当にもったいない。

なので相対的に男キャラ2人の方がいい感じになってたと思います。

ラスボスと悪役もうーんと思えるぐらいにはいまいち。

途中ででてきてそれっきりだったヒロインそっくりなあの人が再登場してくれた方がよかった。

そういうのや事件のオチやバトル展開が後半の不評につながってるんだろうなと思います。

楽しめなかったってことはないけどなんかもっと色々できただろうなと思えてもったいないというのが感想となってしまう作品でした。

LOVERS:みんなですすめ!宇宙の旅

ec.nintendo.com

制作:Asteroid Base

可愛いキャラとノリがいいBGMのシューティングゲーム

散らばってる10匹のキャラのうち5匹を救出すれば出口が開くのでそこに入ればステージクリア。

1ステージ10分ぐらいの合計25ステージ。

シューティングゲームは機体を操作することが多いけどこのゲームは機体を操作するキャラを操作するのが特徴。

機体内部に上、下、右、左にある撃つやつ。真ん中に機体を動かす機会。右上に地図。左に下にバリア操作。みたいにあるので使いたいところまで移動して操作する。

1人プレイではNPCのキャラがいるのでそれに指示する感じ。

なのでシューティングだけどシュミュレーション的な要素もある。

機会もなんだかふわふわとしてていまい動かしづらかったり、あっちの方向から敵が来たからCPUをこっちに移動させて自分はこっちで~みたいに考えるのが船を操作してる感じが凄く出てて良かったです。

ただ敵が多くなると一気に難しくなる。

題名や音楽やキャラを見るとのほほんとした感じだけどだいぶ難しい。

ノーマルでのクリアはだいぶ早いところで諦めました。

操作できる場所に対してキャラが少ないので(マルチプレイだと最大4人だけど)かならずどこかに穴ができる。

また移動中はそっちで1人潰れるのでさらに難しい。

敵は容赦なく湧いて容赦なく攻撃してくるし。

CPUのバリアは超反応なのでバリアを任せて突破するのもありだけど場合によっては普通に爆発する。

難易度を落とすと難しいけど爆発はしない感じで良かったです。

それでも苦戦したステージはあるけど……。

4人でやればスムーズにいくし楽しそうだなーと思いました。

オンラインで……は贅沢なのでせめてCPU追加で4キャラですすめるモードが欲しかった。

あともっと文字の演出と言うかそういうのが欲しかったなーと思います。

全員救出するとLOVEに溢れてるってでるけどそういうの。

キャラ同士のやりとりもあった方が嬉しいけどそれは日本的なのかなって思う。

難しかったけど独特の世界観など非常に楽しめました。

音楽が好きなのでアイチューンズなどで配信して欲しいなーと思いました。

www.youtube.com